Minggu, 31 Juli 2016

PERISTILAHAN SISTEM OPERASI

10.36.00 Posted by Unknown No comments

BIOS : Basic Input Output system . Software yang dipasang pada chip komputer untuk mengatur operasi dasar seperti layar, harddisk, memory, VGA, dll. Bagian dari sistem operasi yang bisa mengidentifikasi set program yang digunakan untuk mem-boot komputer, sebelum menempatkan disket sistem. BIOS terdapat di ROM (Read Only Memory) dari sistem dan umumnya tersimpan secara permanen. Program yang digunakan mikroprosesor untuk menyalakan komputer. BIOS juga mengatur aliran data antara sistem operasi komputer dan perangkat tambahan yang terhubung pada komputer.


Bus : Saluran yang terdiri dari sekumpulan jalur yang sejenis. Sekumpulan kabel yang merupakan alat transportasi informasi ke semua peralatan dalam sistem. Informasi tersebut dapat berupa data, perintah atau alamat.







Cache Memory : Memori berkecepatan tinggi yang mampu bekerjasama dengan CPU, bertindak sebagai buffer antara CPU dan memori utama yang lamban.

Casing : Casing. Kotak tempat mesin komputer (motherboard dan pendukungnya, power supply, disk drive, hardisk, CD ROM drive). Wadah atau tempat melindungi motherboard, control board, power supply disk drive dan komponenkompenen lainnya. Sebuah case komputer sebenarnya tak lebih dari rangka dari sebuah komputer. Case ini adalah tempat komponen-komponen yang membentuk sebuah sistem komputer terletak, juga untuk meletakkan alat x pendingin (cooling fan), dan juga meng-ground listrik yang terdapat pada komponen-komponen yang ada melalui rangka yang terbuat dari besi. Case yang besar dengan tempat ekspansi yang banyak lebih disukai, dengan adanya ruang ekspansi yang banyak anda dapat menambahkan perangkat-perangkat lain dengan mudah. Contoh perangkat-perangkat yang dapat ditambahkan ini misalnya drive DVD, CD writer, dan lain-lain. Saat ini case dengan bentuk tower biasanya lebih disukai daripada case dengan bentuk desktop karena memiliki tempat yang lebih luas untuk ekspansi, dan juga dapat memiliki kemampuan pendinginan yang lebih baik. Sebuah case bisa berupa AT atau ATX, dimana perbedaannya terletak pada posisi motherboard nantinya, demikian pula power supply yang datang bersama case tersebut. Case komputer biasanya datang bersama-sama dengan power supply, walaupun kadang-kadang disarankan agar anda membeli power supply terpisah sehingga bisa mendapatkan kedua barang tersebut dengan kualitas yang sama-sama tinggi.

CD ROM Drive :Alat pemutar CD ROM. Suatu drive untuk merekam atau memainkan Compact Disk, yang sering dijumpai adalah CD-ROM (CD Read Only Memory) MO (Magneto-Optical) dan WORM (Write Once Read Many).



CGA : Color Graphics Adaptor. Salah satu tipe monitor, yaitu standar Ibm untuk kualitas monitor resolusi rendah, dalam mode grafik hanya dapat menampilkan 4 warna.




Clock : Jam/pewaktu. Rangkaian pembangkit frekuensi. Sumber utama dari pulsa elektronik komputer. Clock digunakan untuk menyamakan operasi semua elemen komputer.



CMOS : Compelementary Metal Oxide Semiconductor. RAM kecil berukuran 64 byte yang menyimpan setting BIOS saat komputer sedang dimatikan.CMOS merupakan perluasan dari teknologi MOS yang menghasilkan IC dengan kebutuhan tenaga baterai rendah. CMOS digunakan untuk menyimpan program konfigurasi, program diagnostik dan informasi tanggal dan waktu pembuatan file yang tidak akan hilang meskipun komputer dimatikan.


CPU : Central Processing Unit. Unit pemroses utama dalam istilah teknik disebut mikroprosesor, sedang dalam pengertian umum adalah mesin komputer yaitu casing beserta semua isi didalamnya. Pusat pengolahan masukan sehingga menghasilkan keluaran. Termasuk di sini adalah semua register, sirkuit aritmatik, unit pembanding, dsb.

Disk : Suatu media penyimpanan data. Yang dimaksud dengan disk adalah floppy disk atau hard disk. Sedangkan floppy disk adalah disket. Piringan tipis yang dilapisi bahan magnetik (oksida besi) yang mampu menyimpan sejumlah data atau informasi. Pembacaan dan penulisan informasi dipusatkan pada track.




DRAM : Dynamic RAM. Memori PC yang dapat dibaca dan ditulisi. Untuk menyimpan data dalam memori, isinya perlu di refresh secara periodik. Jenis memori ini banyak digunakan pada bagian memori utama yang digunakan untuk rutin proses.




Drive : Pintu, penggerak disk.



EGA : Enhanced Graphics Adaptor. Salah satu standard resolusi monitor. EGA mampu menampilkan 16 warna dalam model grafik, setingkat di atas monitor CGA. Monitor dengan card EGA mampu menampilkan 16 warna pada bentuk teks (80 x 25 karakter atau 40 x 25 karakter), 16 warna pada bentuk resolusi rendah dan 4 warna pada resolusi tinggi dan tampilan grafik 640 x 350 titik. Perkembangan dari jenis EGA diantaranya adalah ATI Technologies Inc dengan card bernama EGA WONDER, dapat menampilkan 132 x 25 karakter. Monitor jenis EGA masih memakai konektor monitor yang sama dengan monitor jenis CGA dan Monochrome. EVEREX mengeluarkan card EPGA (Enhanced Proffesional Graphics Adapter), mampu menampilkan 649 x 480 titik (dot) dengan 256 warna, dari 4096 kombinasi warna dasar (pallette). EPGA dan disebut juga PEGA (Proffesional Enhanced Graphics Adapter), ataupun PGA (Proffesional Graphics Adapter), menampilkan layar teks 132 x 43 karakter pada multi frekuensi atau Ulta sync, dan fleksibilitas yang dapat menggunakan monitor monochrome maupun enhanced monitor. Monitor ini mempergunakan konektor 9 pin yang terdiri dari 2 baris.

Hard disk : Media penyimpan data berkapasitas besar.




Head : Kepala, ujung perekam, bagian dari drive atau disk yang berfungsi untuk membaca atau menulis.




Keyboard : Papan kunci, papan ketik.




Motherboard : Papan rangkaian komputer tempat semua komponen elektronik komputer terangkai.




Peripheral : Peralatan. Spesifikasi peralatan pendukung yang dibutuhkan oleh sebuah PC agar dapat bekerja secara optimal.




PIC : Programmable Interupt Controller. Kendali sela terprogram. Chip yang berfungsi untuk mengendalikan proses penyelaan antar periferal. Alat pengendali sela periferal yang membantu kerja CPU dalam proses penyelaan.

Power Supply : Suatu rangkaian elektronik yang berfungsi sebagai pencatu daya/pemberi sumber tegangan/arus pada peralatan.




VRAM : Video Random Access Memory (Video RAM) Tipe spesial dari DRAM yang memungkinkan akses direct high speed memory melalui sirkuit video. Jenis memori ini lebih mahal bila dibandingkan chips DRAM yang konvensional.



Hardware – Pertemuan 1

Pertemuan 1
Perkembangan Teknologi Komputer.
Komputer merupakan alat modern yang tidak bisa dilepaskan dari kehidupan sehari-hari. Mulai dari mengerjakan  pekerjaan  kantor,  multimedia,  bahkan hiburan.  Perkembangan  komputer semakin berkembang dan masih akan terus berkembang tanpa batas. Kita sebagai manusia mau tidak mau harus mengikuti perkembangan kemajuan teknologi khususnya bidang komputerisasi agar kita tidak termakan oleh alat yang kita buat sendiri.
1) Perkembangan generasi komputer sebelum tahun 1940
Pada era sebelum tahun 1940 penggunaan alat bantu penghitung masih sangat sederhana dan manual,
1. Abacus
Muncul sekitar 5000 tahun yang lalu di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini, dapat dianggap sebagai awal mula mesin komputasi.   Alat   ini   memungkinkan   penggunanya   untuk   melakukan perhitungan menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada sebuh rak.Para pedagang di masa itu menggunakan abacus untuk menghitung transaksi perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil dan kertas, terutama di Eropa, Abacus kehilangan popularitasnya.
2.Kalkulator roda numerik 1
Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin komputasi. Pada tahun 1642, Blaise Pascal (1623-1662), yang pada waktu itu berumur18 tahun, menemukan apa yang ia sebut sebagai kalkulator roda numerik (numerical   wheel   calculator)   untuk   membantu   ayahnya   melakukan perhitungan pajak. Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline,
menggunakan delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan digit. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Kelemahan alat ini adalah hanya terbataas untuk melakukan penjumlahan.
3. Kalkulator Roda Numerik 2
Tahun 1694, seorang matematikawan dan filsuf Jerman, Gottfred Wilhem von Leibniz (1646-1716) memperbaiki Pascaline dengan membuat mesin yang dapat mengalikan. Sama seperti pendahulunya, alat mekanik ini bekerja   dengan   menggunakan   roda-roda   gerigi.   Dengan   mempelajari catatan dan gambar-gambar yang dibuat oleh Pascal, Leibniz dapat menyempurnakan alatnya.
4. Kalkulator Mekanik
Charles   Xavier   Thomas   de   Colmar   menemukan   mesin   yang   dapat melakukan empat fungsi aritmatik dasar. Kalkulator mekanik Colmar, arithometer,   mempresentasikan   pendekatan   yang   lebih   praktis   dalam kalkulasi karena alat tersebut dapat melakukan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Dengan kemampuannya, arithometer banyak dipergunakan hingga masa Perang Dunia I. Bersama-sama dengan Pascal dan Leibniz, Colmar membantu membangun era komputasi mekanikal.
2).Perkembangan generasi komputer setelah tahun 1940
1. Komputer generasi pertama ( 1940-1959 ).
Komputer   generasi   pertama   ini   menggunakan   tabung   vakum   untuk memproses dan menyimpan data. Alat ini menjadi cepat panas dan mudah terbakar, oleh karena itu beribu-ribu tabung vakum diperlukan untuk menjalankan operasi keseluruhan komputer. Alat ini juga memerlukan banyak tenaga elektrik yang menyebabkan gangguan elektrik di kawasan sekitarnya. Komputer generasi pertama ini 100% elektronik dan membantu para ahli dalam menyelesaikan masalah perhitungan dengan cepat dan tepat.
2. Komputer generasi kedua ( 1959 – 1964 )
Pada   tahun       1948,   penemuan   transistor   sangat   mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tabung vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis.
Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956. Penemuan   lain   yang   berupa   pengembangan   memori   inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih dapat diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulunya. Mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini adalah super komputer.
Komputer generasi kedua menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singkatan untuk menggantikan kode biner. Pada awal 1960-an, mulai bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan.
Komputer-komputer   generasi   kedua   ini   merupakan   komputer   yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponenkomponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.
 3. Komputer Generasi Ketiga
Walaupun transistor dalam banyak hal mengungguli tube vakum, namun  transistor menghasilkan panas yang cukup besar, yang dapat berpotensi  merusak bagian-bagian internal komputer. Batu kuarsa (quartz rock)menghilangkan   masalah   ini.   Jack   Kilby,   seorang   insinyur   di   Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di
tahun 1958. IC mengkombinasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Pada ilmuwan kemudian berhasil memasukkan lebih banyak komponen-komponen ke dalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Hasilnya, komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (Operating System) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.
univac-1108
4. Komputer Generasi Keempat
Setelah IC, tujuan pengembangan menjadi lebih jelas: mengecilkan ukuran sirkuit dan komponen – komponen elektrik. Large Scale Integration (LSI) dapat memuat ratusan komponen dalam sebuah chip. Pada tahun 1980-an, Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalamsebuah chip tunggal. Ultra-Large Scale Integration (ULSI) meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan.Kemampuan untuk memasang sedemikian banyak komponen dalam suatu keping yang berukurang setengah keping uang logam mendorong turunnya harga dan ukuran komputer. Hal tersebut juga meningkatkan daya kerja, efisiensi dan keterandalan komputer. Chip Intel 4004 yang dibuat pada tahun 1971 membawa kemajuan pada IC dengan meletakkan seluruh komponen dari sebuah komputer (centralprocessing unit, memori, dan kendali input/output) dalam sebuah chip yang sangat kecil. Sebelumnya, IC dibuat untuk mengerjakan suatu tugas tertentu yang spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan kemudian diprogram untuk memenuhi seluruh kebutuhan yang diinginkan.
Tidak lama kemudian, setiap perangkat rumah tangga seperti microwave oven, televisi, dn mobil dengan electronic fuel injection dilengkapi dengan mikroprosesor.

5. Komputer Generasi Kelima
Banyak kemajuan di bidang desain komputer dan teknologi semakin memungkinkan pembuatan komputer generasi kelima. Dua kemajuan rekayasa yang terutama adalah kemampuan pemrosesan paralel, yang akan menggantikan model nonNeumann. Model non Neumann akan digantikan dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak CPU untuk bekerja secara serempak. Kemajuan lain adalah teknologi superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, yang nantinya dapat mempercepat kecepatan informasi.Jepang adalah negara yang terkenal dalam sosialisasi jargon dan proyek komputer generasi kelima. Lembaga ICOT (Institute for new ComputerTechnology) juga dibentuk untuk merealisasikannya. Banyak kabar yang menyatakan bahwa proyek ini telah gagal, namun beberapa informasi lainbahwa keberhasilan proyek komputer generasi kelima ini akan membawa perubahan baru paradigma komputerisasi di dunia. Kita tunggu informasi mana yang lebih valid dan membuahkan hasil.


Sumber media : syariefn25.wordpress.com

Rabu, 20 Juli 2016

Lima Game Engine Pilihan Untuk Membuat Game Android


Indonesia merupakan salah satu negara dengan pengguna Android terbanyak di dunia. Bayangkan saja, untuk pengguna aplikasi opera mini saja ada lebih dari 30 juta penduduk Indonesia yang aktif menggunakan opera mini, bagaimana dengan mereka yang tidak menggunakan aplikasi opera mini? Pasti jauh lebih banyak. Dari puluhan juta pengguna Android di Indonesia, 43 persen pengguna mengunduh game untuk perangkat mereka. Hasil riset ini dikeluarkan oleh Mobo Market, toko penjual aplikasi Android besutan Baidu. Anggap saja pengguna android di Indonesia ada 30 juta, 43 persennya berarti hampir 13 juta pengguna android yang suka bermain game di perangkatnya. Pasar yang sangat besar bagi para pembuat game android.
Anda mungkin merupakan salah satu orang yang ingin memanfaatkan kesempatan ini dengan turut membuat game android. Pertanyaan berikutnya pun muncul. Dengan aplikasi apa kita dapat membuat game android? Artikel kali ini akan membahas lima game engine untuk membuat game android.

Construct 2

Construct 2
Construct 2
Construct 2 merupakan salah satu game engine yang cukup populer dengan teknik drag-and-drop-nya dimana kita tidak perlu memiliki pengalaman memprogram sebelumnya. Game engine ini merupakan game editor berbasis HTML-5 yang cepat dan mudah dipelajari untuk para pemula sehingga Construct 2 menjadi pilihan sempurna bagi orang-orang yang baru masuk ke dunia game development dan ingin membuat game pertama mereka.
Construct 2 memiliki 3 jenis lisensi untuk produk mereka, Free Edition, Personal License, dan Business Licence detail tentang perbedaan ketiga jenis lisensi dapat anda lihat di sini. Untuk pertama kali mencoba anda dapat menggunakan Free Edition yang mana telah memiliki fitur-fitur yang cukup lengkap untuk membuat game yang interaktif. Namun apabila anda ingin lebih serius lagi dalam mengembangkan game, anda bisa membeli personal license seharga Rp. 1.559.900.
Construct 2 Ekspor
Ekspor Game Contruct 2
Construct 2 memiliki moto Build Once, Publish Everywhere. Sesuai dengan moto mereka, sekali anda membuat game dengan Construct 2 anda dapat merilis game android berikut 14 game untuk perangkat lain:
  • Web (HTML5)
  • Wii U
  • iOS
  • Windows 8
  • Windows Phone 8
  • Windows Desktop
  • Mac Desktop
  • Linux Desktop
  • Blackberry 10
  • Firefox Marketplace
  • Tizen
  • Facebook
  • Chrome Web Store
  • Amazon Appstore

GameSalad

GameSalad
Tak mau kalah dengan rivalnya Contruct 2, GameSalad juga merupakan game engine yang menargetkan pengguna yang belum memiliki pengalaman memprogram serta menggunakan sistem drag-and-drop. GameSalad cukup banyak digunakan dengan lebih dari 750.000 pengembang dan 200.000 game telah dirilis.
Salah satu fitur favorit pengguna GameSalad adalah Monetizationnya. Fitur ini membolehkan kita sebagai pengembang game untuk memaksimalkan pendapatan melalui game baik menggunakan iklan maupun In-App Purchase.
Game yang kita buat dengan GameSalad dapat dirilis ke iOS, Android, Tizen, Mac, Windows 8, dan Web (HTML5). GameSalad menyediakan versi gratis untuk pengguna biasa dan PRO untuk $299 pertahun.

Game Maker

Hotline Miami, game yang dibuat dengan GameMaker
Hotline Miami, game yang dibuat dengan GameMaker
Tak jauh berbeda dengan kedua rivalnya Contruct 2 dan GameSalad, GameMaker juga menggunakan sistem drag-and-drop. GameMaker semakin bersinar karena salah satu game best seller dibuat dengan game engine ini, Hotline Miami.
GameMaker memiliki versi standar maupun professional. Namun sayang versi standar sangat terbatas fitur-fitur yang dimilikinya sehingga apabila anda ingin fitur-fitur yang jauh lebih lengkap anda harus membeli GameMaker professional seharga $99.99 (saat tulisan ini dibuat sedang ada diskon 50%).

Cocos2d-x

Cocos2d-x merupakan game engine yang sedikit berbeda dengan ketiga game engine pertama. Di Cocos2d-x penggunanya dituntut untuk memiliki pengalaman memprogram baik dalam bahasa C++, Lua, maupun JavaScript. Game yang dibuat dengan Cocos2d-x bukanlah game sembarangan. Contra: Evolution dan Zenonia 5: Wheel of Destiny merupakan contoh dua game yang sangat populer dikalangan gamer android.
 Contra

Zenonia 5
Cocos2d-x merupakan produk open source sehingga anda dapat menggunakan semua fitur cocos2d-x sepuasnya sampai kapanpun tanpa dipungut biaya. Game yang dibuat dengan Cocos2d-x dapat dirilis ke iOS, Android, Windows Phone, HTML5, Windows, BlackBerry, dan Web.

Unity3D


sumber: blogs.unity3d.com
Unity tak hanya terkenal dikalangan pengembang game android, namun juga di PC dan beragam konsol seperti PS4, XBOX One, dan Wii U. Banyak game teratas dibuat dengan Unity contohnya saja Crossy Road dan Monument Valley : Forgotten Shores.

Monument Valley

Crossy Road
Unity memiliki free full version yang dapat anda unduh di situs resmi merekaunity3d.com. Daftar lengkap perangkat yang menjalankan game yang dibuat dengan Unity sebagai berikut:
  • iOS
  • Android
  • Windows 8
  • Blackberry
  • Windows Phone 8
  • Windows Store Apps
  • Mac
  • Linux
  • Web
  • Oculus Rift
  • PS3
  • PS4
  • PSVITA
  • PlayStation Mobile
  • XBOX One
  • XBOX 360
  • Wii U

BONUS

HTML5 GAME ENGINE

Sebagian besar game engine HTML5 dapat diekspor ke Android. Dengan demikian kita pun dapat membuat game Android dengan menggunakan HTML5. Ada banyak pilihan game engine HTML5 yang dapat kita pilih, diantaranya:
  • Phaser
  • EaselJS
  • pixi.js
  • melonJS
  • Quintus
  • LimeJS
  • Panda.js

Membuat Game Android dengan HTML5

Buat Aplikasi Android Tanpa Koding di Lima Situs Ini


Indonesia merupakan salah satu surga smartphone Android. Puluhan juta pengguna Android saat ini ada di Indonesia. Pangsa pasar yang begitu besar tentu sayang sekali jika dibiarkan. Apabila pembaca merupakan pengusaha dan memiliki produk untuk dipasarkan, jangan berfikir dua kali untuk melakukan penetrasi ke pasar Android. Lihat data statistik pada artikel berikut: Kategori Aplikasi Mobile yang Paling Populer Dibuat Developer Indonesia.
Pembaca mungkin berfikir bahwa membuat aplikasi Android itu susah, harus jago koding, harus jago Java, harus anak ilmu komputer. Tapi sekarang tidak lagi, sudah ada banyak aplikasi maupun situs yang memungkinkan kita membuat aplikasi Android tanpa repot-repot belajar Java, tanpa harus jago koding, tanpa harus jadi anak ilmu komputer, cukup drag and drop dan beberapa pengaturan sedikit, maka aplikasi Android kita sudah jadi.

1. Appery.io


Appery.io adalah salah satu situs yang pertama kali menawarkan pengembangan aplikasi mobile enterprise dengan backend service terintegrasi dan kaya akan plugin API yang akan menyederhanakan integrasi dengan service cloud dan sistem enterprise. Appery.io menggabungkan kemudahan pengembangan visual dengan kekuatan dari JavaScript untuk membuat aplikasi mobile di berbagai perangkat dengan cepat.
Appery.io sudah cukup dikenal didunia pengembangan aplikasi mobile. Lebih dari 30 situs pernah membahas Appery.io dalam artikelnya sejak tahun 2012. Beberapa diantaranya ialah InfoWorld, SDTimes, TechTarget, CloudTimes, ChinaTimes, infoTech, ComputerWorld, dll.
Appery.io memiliki 5 pilihan paket, yaitu Starter, Standard, Pro, Premium, dan Enterprise. Untuk pengguna awal kita bisa menggunakan paket Starter yang tersedia gratis untuk 1 aplikasi dengan maksimum 3 halaman. Meskipun gratis namun Appery.io tetap memberikan jatah 1.000.000 API call, penyimpanan 1GB, serta tetap memberikan dukungan melalui Customer Service maupun Technical Servicenya. Lebih detail tentang harga tiap paket kunjungi halaman http://sh.st/KWGhi.

Karena Appery.io tersedia melalui cloud maka tidak perlu ada yang kita unduh atau pasang, yang kita butuhkan hanya peramban web terkini agar fitur-fitur Appery.io dapat berjalan dengan baik. Tersedia editor visual untuk melakukan drag and drop komponen untuk membangun antarmukanya. Setelah selesai aplikasi yang dibuat tidak hanya tersedia untuk Android tapi juga iOS dan Windows Phone.

2. AppMachine

appmachine
Selanjutnya adalah AppMachine, situs ini dapat kita gunakan untuk membuat aplikasi android maupun aplikasi iOS dengan tampilan yang professional. AppMachine menyediakan antarmuka drag and drop dan dikombinasikan bersama berbagai macam building block yang menawarkan beragam fitur seperti informasi, foto, video, dll.
Sayangnya menggunakan AppMachine cukup menguras kantong. Agar dapat membuat aplikasi Android kita harus mendaftar di paket Plus seharga $49, sedangkan paket yang paling murah yaitu Basic seharga $19 namun hanya menyediakan aplikasi HTML5.
appmachine_harga

3. AppMakr

appmakr

Dengan AppMakr kita bisa membuat aplikasi Android berkualitas tanpa koding. Aplikasi yang dibuat juga dirilis atas nama kita bukan atas nama AppMakr. Kita bisa menggunakan AppMakr secara gratis dengan adanya iklan diaplikasi yang kita buat atau apabila tidak ingin ada iklan di aplikasi yang kita buat, serta fitur-fitur lainnya, kita bisa mendaftar disalah satu dari dua paket yang berbayar seharga $1 perbulan atau $9 perbulan.
AppMakr tersedia dalam 14 bahasa Internasional yaitu Bahasa Inggris, Bahasa Arab, Bahasa Mandarin, Bahasa Spanyol, Bahasa Perancis, Bahasa India, Bahasa Jepang, Bahasa Persia, Bahasa Portugis, Bahasa Sinhala, Bahasa Tamil, Bahasa Thailand, Bahasa Turki, dan Bahasa Indonesia.
Seperti situs lainnya, AppMakr memiliki antarmuka yang memudahkan kita dalam membuat aplikasi Android, cukup drag komponen dari sebelah kiri ke jendela smartphone yang ada ditengah. Header, ikon, serta gambar latar belakang juga tersedia.
appmakr2

4. Appy Pie

appypie
Appy Pie adalah situs selanjutnya yang dapat membuat aplikasi Android tanpa koding. Tidak perlu ada yang dipasang atau diunduh, cukup dengan drag and drop untuk membuat aplikasi yang diinginkan. Setelah selesai aplikasi yan gdibuat dapat dipublish ke Play Store maupun Apple App Store. Selain Android dan iOS, aplikasi yang dibuat juga dapat berjalan di Blackberry, Windows dan Kindle. Situs seperti Mashable, Wired, TechCrunch, Forbes, Gigaom, ZDNet, TNW, dan VentureBeat pernah membahas Appy Pie dalam situsnya.
Appy Pie sekarang juga menyediakan fitur Game Builder. Dengan fitur ini kita juga bisa membuat mobile game.
gamebuilder
Tersedia empat pilihan paket yaitu Free, Basic, Gold, dan Platinum. Paket Free tersedia secara gratis namun hanya bisa membuat aplikasi untuk HTML5 dan Android dan fitur yang sangat terbatas serta terdapat iklan dalam aplikasi kita. Untuk mendapatkan fitur yang lebih lengkap, paket Basic tersedia seharga $7 perbulan, peket Gold $19 perbulan, dan paket Platinum seharga $33 perbulan.

5. Good Barber

goodbarber
GoodBarber memiliki pilihan tema yang banyak dan sangat cantik. Ingin menggunakan tema awan atau game? Semua ada. 350 lebih ikon dengan desain yang sangat halus tersedia untuk digunakan, selain itu ada juga lebih dari 600 Font Google yang dapat dipilih untuk mempercantik tampilan aplikasi kita. Melalui situs ini kita bisa membuat aplikasi Android, iPhone, serta aplikasi web untuk mobile.
Semua yang ditawarkan oleh GoodBarber sayangnya tidak datang secara gratis, kita harus merogoh kocek cukup dalam untuk menggunakan situs ini. Kunjungi halaman resminya untuk informasi lebih lanjut kunjungi halaman http://sh.st/KWGUf

Update

MIT App Inventor

App Inventor merupakan proyek dari Massachuset Institute of Technology (MIT) yang bertujuan mengajarkan semua orang (terutama pemula) untuk membuat aplikasi Android dengan block-based programming tool. Awalnya aplikasi ini dikembangkan oleh Professor Hal Abelson di Google. App Inventor juga berjalan di web yang dipelihara oleh MIT Media Lab bekerja sama dengan MIT Computer Science and Artificial Intelligence Lab (CSAIL). App Inventor mendukung lebih dari 3 juta pengguna dari 195 negara. Aplikasi ini digunakan lebih dari 100 ribu pengguna aktif setiap minggunya yang telah membuat lebih dari 7 juta aplikasi Android.
MIT App Inventor 2
Tampilan yang sederhana dari App Inventor memungkin pemula untuk belajar membuat aplikasi Android dengan lebih mudah. Cukup drag and dropPallete dari sebelah kiri kebagian Viewer, dan setiap komponennya bisa diatur nilainya melalui bagian Properties. Disebut menggunakan block based programming tool karena saat membuat tampilan aplikasi ini di bagianViewer, kita menyusun komponen-komponennya dalam bentuk blok-blok komponen. yang saling bertumpukkan.
MIT App Inventor dapat dikunjungi melalui situs resmi mereka diappinventor.mit.edu.

Minggu, 17 Juli 2016

Windows 10 AIO Build 1511 Final May 2016 Full Version

09.41.00 Posted by Unknown No comments
Windows 10 AIO Build 1511 Final May 2016 Full Version
Windows 10 AIO terbaru ini merupakan windows 10 yang telah ter intergasi dengan update sampai dengan bulan Mei 2016. Arsitektur dari windows 10 AIO ini adalah 32 bit dan 64 bit jadi satu. jadi ketika kita install akan disuguhkan dengan versi windows 10 32 bit x86 ataupun windows 10 x64 atau 64 bit.
Windows 10 AIO Build 1511 Final edisi May 2016 Full Version ini terdiri dari windows 10 pro, Education dan enterprise. Tidak ada program aneh yang di tambahkan dari Windows 10 AIO terupdate sampai bulan mei 2016 ini.
Windows 10 AIO Build 1511 terbaru ini belum teraktivasi, untuk masalah aktivasi nya bisa menggunakan activator yang telah tersebar di warung ini.


Name :- Windows 10 AIO Build 1511 Final May 2016
Architecture :-x86 And x64
Size:- 4.3 gb
Language :- English,French, Arabic
Activation:- Activator Included
Updates:- Included all new updates of May 2016
Added/Removed:- Nothing , I’ts a whole ISO with all new Updates of May 2016
Windows 10 Pro VL Windows x32
Windows 10 Pro VL x64
Windows 10 Enterprise x32
Windows 10 Enterprise x64
Windows 10 Education x32
Windows 10 Education x64
Langkah Install
  • Setelah download, silahkan extract
  • lalu burning atau buat bootable USb
  • kemudian Install Windows nya seperti biasa
  • Aktivasi menggunakan salah satu activator di bawah ini
======================
Code MD5 => w10AIOB1511May2016(x86x64.kuyhaa.part1-5 | MD5 Checker
Code MD5 di atas di sediakan untuk mencocokan File yang di download dengan yang saya upload sama. jika Code MD5 yang di download berbeda dengan yang ane posting. pasti akan gagal extract. itu artinya file perlu di Repair/download ulang oleh agan.
======================
Size: 4.1 Gb | MD5: e7df3fbf29819ea116b4125143476474